Усть-Каменогорск
ясно
+17°
  • Усть-Каменогорск
    +17°
  • Алматы
    +26°
  • Нур-Султан (Астана)
    +26°
  • Актобе
    +28°
  • Форт-Шевченко
    +27°
  • Атырау
    +27°
  • Караганда
    +23°
  • Кокшетау
    +25°
  • Костанай
    +24°
  • Кызылорда
    +32°
  • Павлодар
    +21°
  • Петропавловск
    +24°
  • Тараз
    +28°
  • Уральск
    +20°
  • Шымкент
    +32°
$
533.87
-2.12
621.64
-4.72
¥
74.56
-0.34
6.64
Курсы Национального Банка РК

Звоните, если вы стали очевидцем происшествия, ваши права нарушены, или хотите поднять проблему

В Казахстане появится своя академия киберспорта

В ближайшие месяцы в Астане будет открыт первый центр киберспортивной академии для молодежи

Для проекта под рабочим названием Esports Academy уже разработаны программа, план по организации и оснащению, требования к кадровому составу и технике, передает сайт МИА "Казахстан".

В академии в качестве базовой определена дисциплина CS:GO, по которой будут проходить обучение, тренировки, мастер-классы, турниры для аудитории в возрасте от 12 до 20 лет. Этот вид киберспорта является одним из самых популярных в мире, по нему проводятся масштабные международные турниры.

Помимо учащихся, в академию смогут приходить их родители, чтобы посмотреть, что такое киберспорт, и выяснить для себя, стоит ли разрешать ребенку играть.

- По предварительным оценкам, в Казахстане насчитывается порядка 1,5 миллиона активных пользователей, поклонников и потребителей контента кибер-индустрии. Киберспортом у нас увлекаются тысячи молодых людей, но на профессиональном уровне занимается несколько десятков. Киберспорт признали официальным видом спорта в развитых странах мира и включили в неофициальный перечень дисциплин на Олимпийских играх, - сообщают разработчики проекта.

Сегодня в Казахстане развитием и популяризацией киберспорта как части международного спортивного движения занимается Qazaq Cybersport Federation, и создание академии — следующий шаг в этой работе.

Федерация ведет активную работу по проведению киберспортивных соревнований различных уровней, подготовке профессиональных киберспортсменов, развитию технических возможностей для проведения полномасштабных мероприятий, пропаганде здорового образа жизни среди молодежи.
Следующая →